woodenwolf:聊微信破案你见过么?国产文字游戏《流言侦探》将于4月23日登录Steam

indienova.com/u/woodenwolf/blogread/28420

、买断制,无内购36元购买移动端内全部内容,包括“活着死者”、“曼谷暴雨”、“各人故事”“N机密文件……※ 因遵循故事时间线,“好久不见”内容将在“曼谷暴雨”通关后解锁~ 2、取消精力,去除“试管”无限精力快速推进剧情……4、恢复移动端被删减内容之前被和谐掉的内容回来了,Steam上将是最完整版本~蓝色血珠也恢复了原本应有的颜色

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

但由于勇者成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱情况。……10 - 11 月中旬,游戏原型 v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆互动逻辑为中心……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

但由于勇者成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱情况。……10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆互动逻辑为中心,……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

女神异闻录3 Reload: 女神异闻录4 黄金版 人格面具组合(Persona 3 Reload - Persona 4 Golden Persona Set)

indienova.com/steam/game/2334534

召唤在《女神异闻录4 黄金版》中登场的人格面具。※另有包含此商品套装商品。请勿重复购买。……内容说明召唤在《女神异闻录4 黄金版》中登场的人格面具。……“辉夜”共三种

Dragon's Dogma 2 角色创造券“变身秘术”(Dragon's Dogma 2: Art of Metamorphosis - Character Editor)

indienova.com/steam/game/2593240

获得一张改变觉醒者或主追随者外观特殊票券。 可以在美容店使用并只能使用一次。……获得一张改变觉醒者或主追随者外观特殊票券。可以在美容店使用并只能使用一次。……※购买本内容后,道具将追加至游戏内住宿旅店仓库中

小组帖子:求队友~

indienova.com/groups/post/32849

发起:我埋真可爱 新立项一个游戏(左右为难)这是一款叙事类互动作品-玩家在这个作品中将对自己选择进行负责这将是一场无法回头灵魂拷问之旅任何选择没有对错也没有后悔……-全篇一共会分成三章内容做先做第一章预计是2-3个月完成会优先做ios端~有感兴趣小伙伴务必联系我!……企鹅:520093704 [mike周琪]: 团队拥有可爱制作人,发行负责人及一颗喜欢游戏

城市:天际线 - 终极内容捆绑包(Cities: Skylines - Ultimate Content Bundle)

indienova.com/game/cities-skylines-ultimate-content-bundle

在此组合包中一次取得所有扩展内容内容创作者套件,以及完整音乐收藏。……尽情使用所有九个扩展内容各式项目,打造全世界最棒城市。……快沉浸到这些玩三年以上丰富内容中,感受无与伦比城市建造体验! 该捆绑包不包括基础游戏

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

发起:clatterrr 简介最近在ariXv上看到两篇有关增加解谜游戏趣味性文章,我想要这儿贴上这两篇文章主要内容……关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

山谷主

indienova.com/steam/game/2183030

【游戏特色】◆3D场景,玩家自由穿梭地图任意位置,俯瞰地图。……◆有趣玩法内容,在传统祖玛上融合了RPG元素玩法。……◆丰富关卡内容,多达21个关卡,每一关又有三个不同难度。◆有趣玩法等你来发现

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

简介最近在 ariXv 上看到两篇有关增加解谜游戏趣味性文章,我想要这儿贴上这两篇文章主要内容,来和大家讨论一下……关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值论文网站

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)